野末武志

野末武志

Takeshi Nozue

1978年
日本
导演/CG艺术家/游戏开发者

野末武志是日本著名的CG导演和游戏开发者,长期以来作为史克威尔艾尼克斯(Square Enix)视觉技术的核心人物而活跃于业界。他于1999年加入Square公司,正值PlayStation向PlayStation 2过渡的黄金时期。早年他作为CG设计师参与了《最终幻想IX》、《最终幻想X》以及《王国之心》等经典游戏的制作,并在这些项目中积累了深厚的视觉特效与动画制作经验,展现出对光影与动作设计的独特天赋。 野末武志职业生涯的重要转折点是担任CGI电影《最终幻想7:圣子降临》(Final Fantasy VII: Advent Children)的联合导演。在该片中,他协助野村哲也将备受欢迎的游戏角色以极具现代感和真实感的方式重塑,特别是片中流畅华丽的战斗场面,成为了CG动作设计的教科书级范例。该片不仅赢得了全球粉丝的热烈追捧,还获得了第62届威尼斯电影节的特别展映资格。 2016年,野末武志作为导演执导了史诗级全CG长篇电影《最终幻想15:王者之剑》(Kingsglaive: Final Fantasy XV)。这部作品代表了当时CG动画技术的巅峰水平,野末武志带领团队在面部捕捉、物理模拟和环境渲染上达到了惊人的“照片级真实感”。他擅长通过宏大的视觉奇观来叙事,将魔法与现实主义完美融合。在他的职业生涯中,他始终致力于打破游戏实时演算与预渲染CG之间的壁垒,为《最终幻想》系列确立了视觉标杆。2024年,他宣布离开效力多年的Square Enix,开启了新的职业篇章。

代表作品

作品时间线

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