吉田徹

吉田徹

Toru Yoshida

1961-02-12
日本兵库县
动画师、角色设计师、作画监督

吉田彻是日本动画界享誉盛名的资深动画制作人,以其卓越的作画技术和深厚的机械设计功底在行业内屹立数十年。他出生于1961年,在20世纪80年代初正式踏入动画行业,最初在著名的作画工作室Studio Anime R磨炼技艺。作为日本动画黄金时代的亲历者,吉田彻的职业生涯几乎涵盖了日本机甲动画与动作动画的发展史。 他最为业界所称道的是对机械结构的精准把握以及在动作场面中展现出的惊人爆发力。在早年间,他便参与了《装甲骑兵Votoms》、《苍之流星SPT雷兹纳》等硬核机甲作品的制作,确立了自己在机械作画领域的顶尖地位。随后,他深度参与了《机动战士高达》系列的多部经典之作,包括《机动战士高达0083:星尘的回忆》、《机动战士高达SEED》以及《机动战士高达UC》等。在这些作品中,吉田彻不仅担任原画,还多次出任作画监督,负责把控画面的最终质量。 提及作品《人力战舰!?汐风泽风》,这是吉田彻近年来极具代表性的跨界尝试。在该项目中,他担纲角色设计与总作画监督,将福岛县磐城市的地域文化与热血的科幻设定巧妙结合,展现了他对人物萌属性与机械质感的完美平衡能力。 吉田彻的艺术风格稳重而不失灵动,他擅长利用细腻的线条勾勒复杂的物理结构,同时在人物表情刻画上极具生命力。作为一名全能型画师,他不仅活跃在制作一线,还积极参与新人培养,对日本现代动画的作画规范产生了深远影响。他在影视行业的地位不仅体现在累累硕果的作品名单上,更体现在他作为一名匠人,在赛璐璐时代向数码绘画时代转型过程中所展现出的艺术韧性与创新精神。

代表作品

作品时间线

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