Aizawa Masateru
相泽正辉是日本动画界极具资历与实力的资深原画师和作画监督,他的职业生涯跨越了手绘赛璐璐时代到现代数字动画的漫长岁月。相泽正辉早年加入Studio Junio,在20世纪80年代中后期开始崭露头角。在1989年版的强殖装甲中,他参与了精细的原画创作,展现了对生物机械纹理和力量感的卓越掌控力。随后在90年代,他参与了改编自CLAMP名作的X战记剧场版制作,其华丽且富有张力的线条风格与作品的末世美学完美契合。 相泽正辉在业界最广为人知的贡献之一,是他对数码宝贝系列的深远影响。他不仅担任了该系列多部剧场版的角色设计和作画监督,更形成了被资深粉丝津津乐道的相泽调——一种兼具线条锐利感与动态流畅性的独特画风。在精灵宝可梦超级愿望系列中,他作为作画监督,为宝可梦的战斗场景注入了极高的完成度,保证了长篇年番在关键集数的视觉爆发力,这种对动作节奏的精准捕捉使他成为长篇商业动画中的核心技术骨干。 进入21世纪后,相泽正辉依然活跃在创作一线,保持着极高的产出质量。在2023年的话题作不死女轮堂鸦夜中,他出任动作作画监督,凭借扎实的功底将复杂的动作设计转化为极具冲击力的画面。他的艺术特点在于强调动作的逻辑性与肢体表现力,擅长通过微小的动态细节来刻画人物性格。作为一名横跨多种题材的全能型动画人,相泽正辉不仅是高水准画面的保证,更是后辈动画师心中的技术标杆,为日本动画产业的动作表现力做出了不可磨灭的贡献。
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