Atsushi Mimura
三村厚史是日本动画界近年来备受瞩目的CG导演与动画监督,目前主要活跃于知名3DCG动画制作公司SANZIGEN。他的职业生涯与日本3DCG动画的飞速发展紧密相连,在技术转型与艺术表现的结合上做出了显著贡献。 三村厚史的职业生涯早期深耕于CG制作领域。在SANZIGEN参与制作的《苍蓝钢铁的狂气》以及《舞武器舞乱伎》等作品中,他从基层制作人员做起,积累了丰富的3DCG建模、动作捕捉以及动态表现经验。随着《BanG Dream!》(少女乐团派对)系列动画全面转向3DCG化,三村厚史开始在团队中担任核心职务,并逐渐从CG主任晋升为导演。他凭借对音乐节奏的精准把握和对角色情感的细腻刻画,成功地将虚拟乐队的舞台表演提升到了新的高度,有效解决了3D模型在表达日常细节时容易出现的生硬感。 他在行业内的代表作无疑是《BanG Dream! Episode of Roselia》剧场版系列(包括《约定》与《Song I am.》)。在这两部作品中,三村厚史担纲导演重任,全面负责作品的艺术风格与叙事节奏。他不仅要处理极其复杂的演唱会场景,更要通过CG技术展现Roselia成员之间微妙的情感羁绊与成长阵痛。他巧妙地利用镜头语言弥补了3D模型在细微面部表情上的局限,使得乐团成员的成长故事极具感染力。他的导演风格强调临场感与叙事性的统一,尤其在处理Live演出画面时,其运镜方式极具电影化特征,为观众带来了极其震撼的视听体验,也因此获得了粉丝和业界的高度认可。 作为SANZIGEN的核心创作力量,三村厚史在推动3DCG动画赛璐珞化表现方面有着独特的见解。他的作品向市场证明了3D技术不仅能用于科幻大场面的特效制作,同样能胜任细腻的人物传记与青春励志题材。在影视行业日益依赖数字化技术革新的今天,三村厚史正以其敏锐的艺术直觉和扎实的技术功底,不断探索着动画表现力的边界,是日本新一代3D动画导演中的佼佼者。
张婉怡
Eliza Hooper
Camille Balsamo
Szymon Gonera
Rafal Królikowski
Joanna Koroniewska