对于恐怖惊悚片的爱好者来说,没有什么比那句经典的“I want to play a game”更能让人肾上腺素飙升了。这部时隔多年的续作,并没有简单粗暴地堆砌血腥镜头,而是试图找回该系列最核心的魅力——精巧绝伦的机关设计与反转再反转的剧情悬念。
导演斯派瑞兄弟非常懂得如何拿捏观众的心理,电影在两条线索中来回穿插:一边是谷仓里争分夺秒、步步惊心的求生游戏,那是纯粹的感官刺激,激光项圈、谷仓飞锯等新式刑具的设计依旧保持了那种工业金属风的残酷美学;另一边则是警方抽丝剥茧却越陷越深的悬疑推理,这是心理层面的博弈。
最让人惊喜的莫过于托宾·贝尔的再次出镜,这位“竖锯”老爷子即便只是声音出现,都带着一种不怒自威的压迫感,他那套关于生命价值和罪恶审判的扭曲哲学,依然是整个系列的灵魂所在。影片一直将“竖锯是否复活”的悬念保留到了最后一刻,当你以为猜到了结局,编剧却用一个标志性的时间诡计和身份反转狠狠地给了你一击。这就好比坐过山车,在最高点俯冲而下时的那份惊悸与快感,绝对值得你去体验一番。