电锯惊魂8:竖锯
电锯惊魂8:竖锯

电锯惊魂8:竖锯

电锯惊魂8 / 夺魂锯:游戏重启(台) / 恐惧斗室之狂魔再现(港) / 电锯惊魂:遗产 / Saw: Legacy / Saw VIII

剧情简介

城市里突然出现了一具死状凄惨的尸体,那个令人闻风丧胆的拼图标记赫然出现在死者的皮肤上。所有人的背脊都窜上一股凉意,因为那个名字——约翰·克莱默,也就是“竖锯”,明明在十年前就已经经过法医解剖、确认死亡并入土为安。这究竟是某个疯狂崇拜者的恶劣模仿,还是这位“拼图杀人狂”真的拥有了超越生死的诡异力量,从地狱归来继续他的审判? 与此同时,在远离喧嚣的一座封闭谷仓里,一场令人窒息的噩梦正在悄然上演。安娜、赖安等五名看似毫无关联的陌生人从昏迷中醒来,他们惊恐地发现自己头上套着奇怪的金属桶,脖子上的铁链连接着轰鸣作响的圆锯墙。那个熟悉而沙哑的声音再次响起:“我要玩个游戏。” 随着机关启动,铁链开始收缩,死亡的齿轮开始转动。这不仅仅是肉体的折磨,更是对灵魂的拷问。每个人都背负着不可告人的罪孽,竖锯逼迫他们在鲜血淋漓的痛苦和坦白从宽的救赎之间做出选择。而在警局那边,随着调查的深入,越来越多的证据竟然真的指向了那个已经死去的男人。棺材被挖开,里面空空如也,录音带里的声音经过比对确凿无疑。这场跨越十年的杀戮游戏,到底是谁在幕后操盘?当你以为接近真相时,或许正如竖锯所言,你只是刚刚入局。

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观影点评

对于恐怖惊悚片的爱好者来说,没有什么比那句经典的“I want to play a game”更能让人肾上腺素飙升了。这部时隔多年的续作,并没有简单粗暴地堆砌血腥镜头,而是试图找回该系列最核心的魅力——精巧绝伦的机关设计与反转再反转的剧情悬念。 导演斯派瑞兄弟非常懂得如何拿捏观众的心理,电影在两条线索中来回穿插:一边是谷仓里争分夺秒、步步惊心的求生游戏,那是纯粹的感官刺激,激光项圈、谷仓飞锯等新式刑具的设计依旧保持了那种工业金属风的残酷美学;另一边则是警方抽丝剥茧却越陷越深的悬疑推理,这是心理层面的博弈。 最让人惊喜的莫过于托宾·贝尔的再次出镜,这位“竖锯”老爷子即便只是声音出现,都带着一种不怒自威的压迫感,他那套关于生命价值和罪恶审判的扭曲哲学,依然是整个系列的灵魂所在。影片一直将“竖锯是否复活”的悬念保留到了最后一刻,当你以为猜到了结局,编剧却用一个标志性的时间诡计和身份反转狠狠地给了你一击。这就好比坐过山车,在最高点俯冲而下时的那份惊悸与快感,绝对值得你去体验一番。